从象牙琴键到橡胶鼓面:巴赫PG在DTX宇宙中的登场
我头一回在DTX电子鼓游戏里见到巴赫PG的曲目时,心里冒出的念头是:这老古董怎么跑这儿来了。象牙琴键上那种温润的触感,跟橡胶鼓面硬邦邦的回弹,压根不是一回事。可当音符落下来,巴洛克的线条在电子鼓的蜂鸣声里铺开,我忽然觉得,这两样东西搁在一块儿,居然不别扭。DTX宇宙把巴赫PG拆成了一段段可以敲击的脉冲,每个鼓点都像在重新组装一首三百年前的曲子。玩家不是在弹琴,是在用鼓槌跟巴赫对话。
难度的阶梯:从《小步舞曲》到《赋格的艺术》的谱面解析

我打《小步舞曲》的时候还觉得自己挺行,三拍子的节奏规规矩矩,手脚各忙各的,偶尔踩错一拍也能糊弄过去。换到《赋格的艺术》那一刻,我盯着屏幕上密密麻麻的note,脑子里只有一个念头:这谱面是拿尺子量着画出来的吧。主题进来之后,对题紧跟着追,中间那些答题和紧接段像潮水一样一波波涌过来。DTX把每一层旋律拆到不同的打击部件上,左手 ride 走中声部,右手 snare 接高声部,右脚 kick 踩低音主题,左脚还得插空补一个 hi-hat。我练了三天才把第一段过掉,手指头麻了,脚踝酸了,心里却服气。这个难度的阶梯不是一级一级往上爬的,是前几步平缓,突然给你竖了一面墙。